Sega Saturn
Accessoires
J'ai cette machine
pictures from my personnal collection


Look des connecteurs des manettes de la Saturn



Control Pad (MK-80301)
Manette Saturn (associée à la console à boutons ovales, 1er modèle)
Cette manette à été spécialement éditée pour le marché européen, pour nos grosses mains, et c'est tant mieux car elle est bien plus agréable à utiliser que la manette de type japonaise que l'on a ci dessous.


Numéro de modèle de l'appareil que j'ai



Arcade Stick (MK-80302)
Pad arcade Saturn
Version officielle européenne



Numéro de modèle de l'appareil que j'ai



Racing Wheel (MK-80304)
Volant Saturn
Version officielle européenne


Particularité de ce volant, on peut changer son inclinaison en utilisant la manette lock située derrière.



Control Pad (MK-80313)
Manette Saturn (associée à la console à boutons ronds, 2ieme modèle)
Cette manette est la même que sur les consoles japonaises de 1ere et 2ieme génération, plus petite, elle tiens très mal en main et n'est pas pratique à utiliser.


Numéro de modèle de l'appareil que j'ai



Gun (MK-80311)
Pistolet Saturn (modèle européen = bleu)
Pistolet de qualité très moyenne avec toutefois un look et une prise en main agréables. Ce gun est fortement inspiré des jeux d'arcade de la marque Sega.


Numéro de modèle de l'appareil que j'ai



Backup Memory
Carte mémoire 8000 unités de sauvegarde (8 Ko ?) pour Saturn Europeene. Permet de sauvegarder ses parties. Rappel: on peut sauvegarder dans la mémoire de la console, mais cet espace est vite saturé car trop petit. On insère cette cartouche dans le port cartouche au dessus de la console.



Pro Action Replay
Cartouche pour tricher dans les jeux. Permet de lancer un jeu avec un code modifiant le programme en mémoire pour tricher dans les jeux (temps infini, vies infinies...).
Fonctionnement : Insérer la cartouche dans la console, allumer la console, un menu apparait, utiliser le paddle pour naviguer dans le menu.
On dit que l'on peut s'en servir pour lancer un jeu USA ou JAP sur une console EUR
Certains codes peuvent être sauvegardés dans l'AR pour pouvoir les re-utiliser plus tard. Cette AR peut également servir de Backup Memory.
Un port se trouve au dessus de la cartouche, je n'ai pas trouvé d'infos dessus mais si il fonctionne comme la version Playsyation, alors il permet de se connecter à un PC via le port Serie ou Parallele et il permet de :  - transférer les backups des parties des jeux de la cartouche au pc et vice versa.
 - naviguer dans la mémoire de la console lorsqu'un jeu est chargé pour l'analyser.
 - trouver de nouveaux codes, car cette version ne dispose pas de bouton freeze comme la version SuperNintendo par exemple.






Plus d'infos :

http://guidesat.free.fr/logiciels/guide_actionreplay.txt



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